蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

indienova.com/indie-game-news/steam-girls-group-new-games-exposure-march-5th-to-7th/

大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……女主小白冒为了寻找女王踏上征途,路遇千足妹妹、巨乳(完全是谣传)骑士姐姐还有一个可爱的白裙妹子,被告知女王似乎在做什么错事……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 363 Loco Add-On

indienova.com/steam/game/2375906

其中有两种主要机型,一种为轻型,一种为重型,用于不同的货运任务,根据计算机分类系统,它们分别被命名为……主要特征拥有德铁“雷力昂”涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车精准、真实的功能和操作拟真细节详尽……、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车包含鲁尔-锡根北铁路上个引人入胜的场景与一个互动训练模块包括额外的鲁尔

模拟火车世界:长岛铁路 纽约—希克斯维尔(Train Sim World 2020: Long Island Rail Road - New York: Hicksville Route)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-long-island-rail-road-new-york-hicksville-route

《长岛铁路》线路包括长岛铁路上的全部个重要纽约区车站——纽约宾州车站、大西洋总站和长岛城市站,并一路向东延至纽约希克斯维尔……无论你的选择是什么,《模拟火车世界:长岛铁路》都会给你带来无限精彩。……主要特点- 42 英里的长岛铁路线,从纽约宾州车站到纽约希克斯维尔

陈康:20181114000_陨落_前期制作_故事_情感元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11401

嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o,要动情,动什么情,怎么动情, 1.0 叙事顺序,你从家出-冒险-失败-换人重来……情感波动前的平和期3.23.3 现代的情感问题:校园孤立、沉迷网络、线上交友,睡眠不佳,快乐水,外卖,读书(知识……),4.0 例子4.1 苦逼小瘪,为了生活所迫,满脑子都是赚钱.但是小瘪面对村里的漂亮姑娘,也会做出为自己爱情以自己的方式证明

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/34433

更新了超多内容和一些新角色,有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~

合理化游戏设计组:编程技术掌握的2年后

indienova.com/u/unexpectedengine/blogread/30438

我看了不少b站的视频,受到了不少初中桌面游戏的启发,越来越希望可以自己开发一款游戏!……我看了不少b站的视频,受到了不少初中桌面游戏的启发,越来越希望可以自己开发一款游戏!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Empusa Queen关底 Boss Elder Geryon Knight新机制:无新刺激场景本关的主要场景是一个巨大的船舱……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……V 遗留下来的个召唤兽

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

Empusa Queen关底 Boss Elder Geryon Knight新机制:无新刺激场景本关的主要场景是一个巨大的船舱……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……V 遗留下来的个召唤兽

lukelee:散乱的手游MMO想法

indienova.com/u/qiu1000000/blogread/1062

想法的主要来源是《凡人修仙传》,主要是因为原本有机会接入此手游发行,所以在补原著。……因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用的

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

别着急嘛,下面我们再想想办法~(2) 维联想!……我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展到维立体空间里。……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)